記事一覧 | ホーム »おすすめ作品
All Pages |  1  |  2 

2008年06月20日

プラネタリウム番組「銀河鉄道の夜」を観ました

ちょっと前になりますが、観ました。というか今頃存在に気づきました。

公式
予告編、上映館情報

宮沢賢治の童話を、
CGアーティスト、KAGAYA氏が自身の作品イメージを元に動画化。しかも全天周ドームCG映像です。
なかなかだったので感想を書きます。
(お話のネタバレはありません、まぁ念のため。)


続きを読む "プラネタリウム番組「銀河鉄道の夜」を観ました" »

2007年09月29日

風林火山1話延長

次回(9/30)は第39回 「川中島!龍虎激突」 ということで


NHKドラマ風雲急…「風林火山」前代未聞の1話延長-夕刊フジ

(略)人気に応えて、放送を当初予定の49話から50話に増やすことになった。放送開始後にドラマの話数を変更するケースは民放ではよくあるが、前代未聞の“戦略”。これも視聴率対策?
(略)
 延長決定に、若泉久朗チーフプロデューサーも「一番うれしいサプライズ」と大喜び。「本格時代劇を目指し、毎回ドラマをつめこむ密度の濃い内容が受け入れられた結果」と自己分析した。(略)

なんか揶揄的な書かれ方ですが、
ハマっているドラマが延長されるということで、これは単純に嬉しいです。

続きを読む "風林火山1話延長" »

2007年04月26日

バッドエンドの物語を作る場合は

というか、バッドエンドというよりも、ハッピーエンドではない、と
言ったほうが良いでしょうか。
そんな物語を作る場合は

『作者の主観』を排除する

のが大事だと思われます。
ただし物語を作る行為じたいが主観によるものなので
受け手側から見てという意味です。

続きを読む "バッドエンドの物語を作る場合は" »

2006年07月01日

『対ノ日』(inspire)は至高の姉ゲーでした

この記事からのリンク先には、成人向けの内容が含まれております。

一般人や女性から「きんも~☆」と言われようが良いものは良いので推していきますよ私は。

我が道を突っ走りすぎて永遠に主流にはなれなさそうな
『デザイングループinspie(サークル名:いんすぱいあ)』が
初の同人ゲーム(ノベル)を出したので(半年放置してましたが)プレイしてみました。
inspire(いんすぱいあ)公式ホームページ

続きはいちおう18禁ということで心してください。

続きを読む "『対ノ日』(inspire)は至高の姉ゲーでした" »

前のページへ次のページへ
All Pages |  1  |  2